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苹果公司近日表示,macOS新增了Reality Converter App,可帮助开发者在Mac上轻松转换、查看和自定义USDZ 3D对象。
开发者只需将常用的3D文件格式(.obj、.gltf和.usd等)拖放至App上,即可查看转换后的USDZ格式,使用自己的纹理自定义对象的材质属性,以及编辑文件元数据。
此外,开发者还可以使用内置的IBL选项在多种光照条件和环境中预览USDZ对象。
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